本文目录一览:
- 1、英雄联盟上单诺克萨斯之手怎么玩?
- 2、《LOL》诺克萨斯之手连招口诀是什么?
- 3、《英雄联盟》诺克萨斯之手连招口诀是什么?
- 4、英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
- 5、当前版本的诺克萨斯之手该怎么玩?你都知道哪些小技巧?
英雄联盟上单诺克萨斯之手怎么玩?
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。
第一、诺手最关键的伤害技能是q最关键的控制技能是e,所以对长手在于怎么用e多打俩下,打战士在于用好q打出更多伤害,打肉在于合理搭配w和e的减速效果,诺手的基础连招1.对线走过去A一下,在A,W减速,然后刮Q外圈,在A,直接触发血怒,大招一斧子瞬间劈下去,如果直接对面想跑,可以利用E技能及时拉回来,对线先来一个Q外圈刮到,然后走过去A一下,E拉回来,W减速,A一下,瞬间大招劈下去爆发伤害就在几秒中。
第二、符文主推荐,征服者:最好赢游戏的符文是征服者,搭配上闪现,这种搭配的话至少有一次单杀对面的机会,适用于全分段。当自己血量不很低时,每次线在自家塔下且对面出现了一点点走位失误即可完成单杀。然后凯旋,对线期间也是容易打出击杀,团战的收割回复也非常强,容易获取额外的金币。韧性,作为突进战士进场还是比较害怕各种小控制的,韧性的加成能帮助诺手迂回进场。致命一击,对于血量少的敌人搭配流血的效果和大招断头台的斩杀,能接出一个非常不错的COMBO,更加有利于诺手的收割。副系可以搭配主宰,恶意中伤,W技能的减速和E技能的强制位移,配合上流血的效果,能打出额外的真实伤害,在换血上更加有利。贪婪猎手,结合上Q技能的回血,线上续航能力大大增强。
第三、装出方面有常规出装:先做出黑切,水银鞋外加血手,然后是板甲看情况出振奋或者日炎,如果对面一法坦就直接振奋加个头盔也可以。这是最常规的出装,有肉有伤害。当然还有更暴力的出装,在出完黑切之后,补纯输出的,绿叉以及无尽之刃,看情况出血手和饮魔刀,不过这样出装相比常规出装脆的多。团战不要急着去切对方后排,容易被对手集火秒掉,先在对方前排身上打出血怒,再利用Q和闪现去给对方后排挂上血怒,大招斩杀,正所谓一人血怒,全家升天,大招不一定用来收割,也可以用来叠血怒,增加Q技能的回血和平A的伤害。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
《LOL》诺克萨斯之手连招口诀是什么?
【爆发连招(AWQAEAR)】
在对一些有反制技能的英雄先手时,先用A21A打出最速四血然后打一个3A4必中。
【追击连招(EAQAWAR)】
遇到没有位移的英雄时,这套连招可以完美的将2个减速技能利用起来。
诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单强力的战坦英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。
别称诺手,是德莱文的哥哥。他与德莱文从小相依为命,是在港口城市贝西利科长大的孤儿,后被诺克萨斯指挥官塞勒斯发觉了战斗才能并进入了诺克萨斯的军队。在随后的年岁中,他参与了许多次血腥的征服战役,多次为诺克萨斯镇压叛乱,足迹横跨整个已探知的世界。
《英雄联盟》诺克萨斯之手连招口诀是什么?
诺手万用连招:EAWQ。
在这里告诉大家一套诺手万用连招,先使用E技能把对方英雄拉到身边,打出平A之后马上按下W技能重置普攻的同时打出Q技能来完成连招,连招打完之后正好触发相位猛冲符文,增加了移动速度的诺手可以轻松接上后续两下平A打满血怒,如此便是一套最实用的光速血怒连招。
E技能细节:
大多数时候,我们都靠E技能来把对方英雄拉到身边输出,注意在拉人的时候,需要多打出一点提前量,由于E技能有短暂的读条时间,如果卡技能边缘拉人的话,很容易拉空,想要提升拉人的命中率,最好利用净蚀(小木锤)杀掉小兵之后提升60点移动速度,迅速接近敌方英雄,此时使用E技能拉人的成功率便可以提升许多。
此外,当诺手有了黑切之后,只要把他的被动挂在敌方英雄身上,在被动时间持续的时间内,黑切将会一直为他提供移速加成,这时候我们可以留着E技能在敌方位移之后使用。
关于E技能的第二个细节,其实E技能是硬控技能,效果和击飞差不多,可以让对方英雄瞬间停手,在极限反杀的时候,经常会用到一个零距离E,在对方贴近我们身边的时候,立马使用E技能可以把对方英雄暂时击飞,此时根据情况进行反打或者后撤就容易的多。
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
天赋细节
在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。
原因
1.近战普攻能有两层效果。
近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。
2.AD对技能的加成。
诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。
3.诺手的定位。
诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。
4.风骑真的有那么好?
风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。
虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。
防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。
顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。
视频攻略
符文
红色:攻击*9
黄色:护甲*9
蓝色:魔抗*9
精华:攻速*3
技能加点
QEW
一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。
所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。
装备
出门装
英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。
对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。
对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。
核心装
永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。
在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。
虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置…但是如果自身死一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!
防装推荐
顺风局推荐
猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。
巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。
对线技巧
对线长手英雄
如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。
该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。
此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。
具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。
对线坦克类英雄
如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。
切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。
切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。
注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。
对线爆发型上单
如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。
比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。
当前版本的诺克萨斯之手该怎么玩?你都知道哪些小技巧?
英雄联盟的老玩家都知道,诺克萨斯之手是上路的一霸,无论在前期还是后期都是无解的存在,只要不被打野针对或者失误,就很难被单吃掉,凶猛的诺手却有很强的单吃和滚雪球的能力,而且他只要一两件输出装备就可以打出巨额的混伤。有时候配合打野在抓他都有可能会被双杀,这就是所谓的上野联动一死一送。
怎么用好诺手呢?一些小伙伴很想知道,接着往下看。
诺手的e技能可以打断敌方英雄技能的释放,例如在面对锐雯的时候,诺手的e技能可以打断锐雯的第三段R技能,另外,诺手的E技能可以使得敌方进入一个短暂的奖池,往往双方残血对拼的时候,诺手的e技能可以比敌方多一个或两个攻击频率,从而残血击杀或者反杀。
团战的时候,由于诺手这个没逃生技能的英雄,并且是半肉,所以走位尤其重要。既不能被集火,又必须吃到足够的伤害,这个只能自己多练。你的E技能只有两种情况再放,杀人或者救人,轻易不出手。Q技能尽量刮到多的人,可以大幅度的增加自己的移动速度。大招能收人头则收,收不到也不要勉强,有时候迅速杀掉对手某个人比重置CD更为关键。大招首先是伤害技能,造成的真实伤害打谁都疼,重置CD只是附带的。建议打团的时候可以无视。
要合理利用平A和技能的衔接,现在诺手更注重走砍,和平A衔接技能了,因为在比较长的后摇时间里你可以做更多事,走砍更流畅而不会渐渐A不到人,因为后摇时间你可以走更多距离。有人说被动不加速不能粘人砍,别忘了攻击距离加了50点呢,想要追着砍需要重新熟悉诺手的节奏。